Введение в POSIX'ивизм

       

Апология консоли


Текстовая консоль с командным интерфейсом в век графических режимов и интегрированных объектных сред выгляди весьма скромно. Примерно как серый кремень на фоне своих блистающих сородичей - аметистов и цитринов, сердоликов и огненных опалов. Почему же в последнее время тема эта снова и снова обсуждается на страницах Сетевых и печатных изданий? Для ответа на этот вопрос придется углубиться в историю, хотя и очень отдаленную в масштабах вечности.

Казалось бы, не так давно на ниве настольных систем сосуществовали, не всегда мирно, но почти на равных, и DOS во всех ее проявлениях (MS DOS, IBM DOS и самая среди них прогрессивная и потому не вполне совместимая с прочими DR DOS), и MacOS, и милая Amiga со своей multimedia-ориентацией, и Windows всякого рода, чина и номера, и OS/2, и почти забытая Geoworks (она же GEOS), не говоря уже о сияющем NextStep. А еще туда (почти) всерьез стремились и HP-PA с ее HP-UX, и Sparc со своими SunOS и Solaris, и казавшаяся недосягаемой по производительности Alpha с Digital Unix.

Я хорошо помню авторитетные компьютерные издания первой половины 90-х, без тени улыбки обсуждавшие достоинства и недостатки всех этих ОС как платформ для настольных персоналок. Например, тесты сравнительного быстродействия WordPerfect на i386 под DOS и на Sparc под Solaris. Благо, был тогда такой ворд-процессор, реализованный для всех мыслимых и немыслимых ОСей и платформ...

И кому это все мешало? - спросили бы в Одессе. Тем не менее, в одночасье, если смотреть из сегодняшнего далека, все изменилось. Тихо и незаметно, как парторг на пенсии, почила в Бозе DOS. Оставив пару-тройку бичующих отпрысков, хватающихся за любую работу. Канули в небытие NextStep и GEOS, пошла по рукам, как стареющая красотка, Amiga, мирно дремала, как этнос в гомеостазе (Л.Н.Гумилев), OS/2. Старина Mac впал в фазу абскурации, дабы потом тихо окопаться в тесной нише издательских систем и высокой полиграфии. А титаны мира рабочих станций оставили надежду выйти на оперативный простор рабочих столов, возводя глубоко эшелонированные линии обороны на своих рубежах.


И, проснувшись в один не очень прекрасный день, пользователи увидели мелькающие на дисплеях окна, окошки, форточки: пришел отец Уыньдовс и всех подмял под себя.

Казалось, история кончилась. Жалкие потуги BeOS оттянуть на себя хотя бы симпатии, если не кошельки, пользователей, - не в счет. Для прочих же, выживших, сохранение status quo на уровне суммарных пяти процентов настольных пользователей казалось пределом мечтаний.

И тут неожиданно оказалось, что параллельно миру коммерческого софта, миру чистогана, где все покупается и все продается, существует другой мир - свободного софта и открытых исходников. Где программы пишутся для решения своих личных задач, для самообразования и поддержания профессиональной формы, для повышения престижа в собственном сообществе, а то и просто из любви к искусству и спортивного азарта. Короче говоря - Just for Fun, как сказал человек, которому суждено было стать одним из символов этого альтернативного мира.

Мир этот был почти столь же стар, как и мир коммерческий. Однако долгое время развивался он тихо и неприметно, как млекопитающие - в эру динозавров. И лишь недавно (и также исторически мгновенно) об этом мире узнали широкие круги околокопьютерной общественности. А слова Linux и Open Sources замелькали по страницам не только компьютерных, но и общественно-политических, как сказали бы при социализме, изданий. Началось явление, которое войдет в историю ушедшего тысячелетия под названием бума Linux и открытых исходников.

Разумеется, Linux не был ни единственной, ни первой, ни даже наиболее развитой системой, распространяемой свободно и открыто. Одновременно и рядом существовали и Free-, и Net-, и OpenBSD, и недавно реанимированный Hurd - это если ограничиться только Unix-подобными системами. К каковым мир свободных ОС отнюдь не сводится - время от времени появлялись и свободные операционки, отношение которых к Unix было весьма опосредованным (например, феноменальная AtheOS, ныне преобразованная в Syllable).

Однако именно Linux, в силу ряда исторических, психологических и просто случайных причин, привлек к себе внимание широких масс околокомпьютерных трудящихся.


Обсуждение этих причин далеко выходит за рамки сегодняшней темы. Рискну сформулировать только одну, на мой взгляд, главную: если бы Linux не существовал, его следовало бы выдумать.

В человеческой популяции всегда были, есть и (надеюсь) будут люди, которым рано или поздно становится скучно в мире, пусть удобном и уютном, но однообразном. Для одних это - просто дань юности. Для других - нечто вроде "седины в бороду и беса в ребро". Подобно тому, как преданный муж, в согласии проживший со своей (относительно) красивой и (весьма) заботливой, но недалекой женой в комфортабельной квартире, неожиданно (для самого себя) уходит в коммуналку к безалаберной и косоглазой, но умной и страстной женщине. Или - бросается в темный омут опасных связей. Для третьих же тяга к переменам и свободе выбора - просто неотъемлемая черта характера.

И именно эти категории людей неожиданно для себя видят, что за Окнами существует жизнь, не столь уютная и приглаженная, загадочная и порой опасная (если не для жизни - то для "железа"). Но - другая, и уже этим интересная. На мой взгляд, далеко не случайно, что Linux-бум начался именно в тот момент, когда засилье Windows казалось безграничным. Что вселает надежду и веру в род человеческий. Подобно тому, как предпоследнему авантюристу из "Территории" Олега Куваева было бы обидно, если он окажется авантюристом последним...

Прогнозировать события не возьмусь. Однако думается, что Linux-бум - он бум и есть. И со временем и сменой моды, приоритетов, жизненных установок схлынет так же в одночасье, как начался. И в итоге Linux сотоварищи останутся там, где им и место - на настольных персоналках научных работников и инженеров, школьников и студентов с соответствующими интересами, домашних компьютерных любителей. Останется и результат Linux-бума - ведь именно благодаря ему подавляющее большинство потенциальных пользователей открытых и свободных ОС узнали о самом их существовании.

Да и мир коммерческого софта никогда уже не станет прежним.


Мир свободного софта и открытых исходников уже повлиял на него и будет влиять самим фактом своего существования и своим кругом пользователей.

На текущий же момент мы наблюдаем беспрецедентный рост сообщества пользователей Linux (и прочих свободных POSIX-систем). И новопользователи Linux сейчас количественно резко преобладают над юниксоидами старого закала и энтузиастами Linux первого призыва. И все они пришли из Windows - больше неоткуда. Ведь, как говорил герой "Всей королевской рати" Уоррена, "добро можно делать только из зла, потому что больше его просто не из чего делать".

Однако за годы оконного ига выросло поколение пользователей (выросло - как пользователи, не обязательно как организмы), лихо налагающих фильтры в Photoshop'е или вращающих городские кварталы в 3DMax, но не имеющие представления не только о разбиении диска, но даже не заставшие командной строки DOS.

Это я отнюдь не в упрек: способность ряда моих знакомых применять Photoshop для анализа космоснимков или 3DMax - для построения архитектурных ансамблей вызывает у меня просто искреннее восхищение. Скорее это комплимент искусству Windows драпировать свои внутренности. Результат чего - естественное стремление Windows-мигранта и в Linux действовать в привычной среде и привычными методами. Благо, стремление это удовлетворяется интегрированными объектными средами графического режима, такими, как KDE и GNOME. Да и современные т.н. end-user oriented дистрибутивы к тому подталкивают.

Однако, как я пытался показать в главе 4, довольно быстро выясняется, что приемы работы, заимствованные из Windows, в Linux часто оказываются менее эффективными, чем традиционные инструменты Unix-систем. А большинство последних не требует для своей работы ничего, кроме классической Unix-консоли, именуемой также терминалом.


Содержание раздела